Ilustrace k článku
Ilustrace k článku
Obrazovka ze hry Montezuma's Revenge – Director's Cut, která vyšla na Steamu 18. února 2025

Ilustrace k článku
Ilustrace k článku
Pro srovnání stejná místnost z původní hry pro ATARI (1984)

Ilustrace k článku
Ilustrace k článku
Tatáž komnata z verze pro SEGA Master System z roku 1989

Hra Montezuma's Revenge představená v roce 1983, a která pro Atari 800 vyšla o rok později, se během pár dalších let dočkala mnoha portů na ostatní platformy. V roce 2025 je 40. výročí masivního rozšíření této hry.

[spustit] a hrát hru pro Atari 800
[spustit] a hrát port hry pro Commodore 64
[spustit] a hrát port hry pro ZX Spectrum – zde se hra jmenuje Panama Joe podle hlavního hrdiny
[web] info o portu pro herní konzoli [Coleco Vision]
[gameplay] ukazuje, jak jsou jednotlivé levely rozsáhlé
 
Celý popis hry najdeme na [wiki] včetně odkazů na manuály [1] aj.

Ilustrace k článku
Ilustrace k článku
z představení hry viz [zdroj] obsahující i rozhovory kolem portů pro NES a SEGA

Inspirace na znovuzrození přišla z Jižní Ameriky
    Parta Atari nadšenců z Chile, provozující web [atariware] analyzovala původní hru, aplikovala některá vylepšení a vytvořila novou hratelnější verzi. V rámci konzultací kontaktovali původního vývojáře hry. Jejich snaha přinesla jeden zásadní a neočekáváný výsledek. Kromě toho, že vytvořili graficky vylepšenou a odladěnou verzi hry pro původní Atari, tak se jim podařilo vzbudit zájem Roberta Jaegera, původního autora hry. V rámci webu zmiňují, že když si psali s Robertem, tak ten jim řekl, že už původní zdrojáky ke hře nemá. A oni na to – to není problém, my je máme! Opravuji urban legend na základě informací z peruánské webu [atariteca], ve skutečnosti zdrojové kódy má někde na půdě svých rodičů a kvůli velikosti musel použít pouze dvoupísmenné názvy proměnných a zcela vypustit komentáře; což opravdu ztížilo čtení kódu. 
    Později se chilským projektem inspiroval Konstantinos TIX Giamalidis, který za vydatné spolupráce s Paulem Layem, vypustil verzi hry Montezuma's Redux. Tento grafický hack se původnímu autorovi příliš nelíbí, protože vyšel bez jeho vědomí. Ale nový rozruch kolem staré hry stačil k tomu, aby se původní vývojář hry Rober Jaeger nadchnul natolik, že ve stejném roce vydal port této hry na Steamu[2] (vyšlo 13. října 2020).  

    Zvýšený zájem atarikomunity o tuto hru přinesl pro starý osmibit konečně i druhý díl plný nových výzev.
Ilustrace k článku
Ilustrace k článku
tahle hra pro 8bit Atari je už pro hráče slušně náročná

    Po vydání nové hry na Steamu zahájil Robert Jaeger na kick starteru kampaň na port a tvorbu cartrige pro platformu NES, což se mu opravdu povedlo v prosinci 2022 úspěšně dokončit. Pro NES hru naprogramoval Felipe Reinaud. Vytvořil k tomu [nástroj] na tvorbu tohoto typu her pro NES. Tento port má stejné místnosti jako původní verze 1984 a přibyla velmi slušná hudba, jak se na NES hru sluší a patří.
    Pro NES vyšel i graficky velmi povedený manuál v [pdf] obsahující i mapu pyramidy.
Ilustrace k článku
Ilustrace k článku
další [info] o úspěšné tvorbě NES cartridge

Horká novinka na Steamu
    Zatím poslední verze vyšla 18. ledna 2025 na Steamu[4]; ke 40. výročí hry.  Asi o měsíc později byl také uvolněn Montezuma's Revenge – Director's Cut[5], což je rozšířená verze původní hry a v pixel stylu přesně tak, jak to hráči, znalí původní předlohy, potřebují.

Ilustrace k článku
Ilustrace k článku
můj první boss fight

Ilustrace k článku
Ilustrace k článku
očekávaný výsledek prvního boss fightu

Ilustrace k článku
Ilustrace k článku
úvodní obrazovka

[gameplay] Director's Cut, té verze, která přímo navazuje na původní hru a to i graficky
[gameplay] nové moderní verze ke 40. výročí, pouze pro srovnání. Rázem je z původní předlohy instantní běžná moderní skákačka a prizmatem 8 bitových her ji považuji na nepřehlednou.

Autor hry Robert Jaeger
[rozhovory] a biografie

Port pro SEGA Master System
    Rozložení místností v pyramidě je stejné, ale přibývá jedna zajímavá drobnost v podobě „žezla“, které v původní verzi hry poskytne dočasnou ochranu před všemi monstry ihned a v SEGA verzi se dá aktivovat až v nouzi nejvyšší.
Ilustrace k článku
Ilustrace k článku
Pochodeň potřebujeme pro pohyb v temných částech pyramidy. Jde to i v úplné tmě, ale je to, hm, řádově těžší.

Ilustrace k článku
německý časopis PowerPlay [11/1989] str. 68

Ilustrace k článku
Ilustrace k článku
obligátní konec levelu

Pár poznámek na závěr
– V [rozhovoru] z roku 2020 TIX říká, že je třeba pracovat na Prince of Persia pro osmibitové Atari ... aby o rok později port opravdu dokončil a zveřejnil[6]. Ale o tom třeba někdy příště.
– Paul Lay je považován za velmi talentovaného a píše skvělé hry pro Atari doposud – podívejte se na jeho seznam vydaných her[7]. 
– [gameplay] TIXovy verze Montezuma's Redux vydanou v roce 2020 
– [stažení] spustitelného souboru Montezuma's Redux pro Atari emulátory nebo [moderní cartridge].

Update 4. 5. 2025
    Zahrál jsem tři a půl levelu najednou a zatím to stačí na páté místo. Uvidíme, zda se to někam posune za pár měsíců.
Ilustrace k článku
Ilustrace k článku

Update 30. 7. 2026
    Vyšel port této hry pro počítač TRS-80 CoCo3 viz [blog]